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世界巡演结束后,小岛秀夫回顾了《魔法》的制作过程

时间:2024-10-15   访问量:1080

为期 10 天的小岛秀夫世界之旅,就像所有美好的事物一样,已经结束。最后一站是位于法国巴黎的《暴雨》开发商 Quantic Dream。现在,这位《合金装备》的创造者和 30 年的行业资深人士回顾了他在全球寻找“最新技术”的旅程。小岛在推特上写道,要想“创造奇迹”,你需要的不仅仅是技术。以下是他完整的、真挚的声明。

“所以我可以得出这样的结论:游戏创作就是利用最新技术将魔法运用到现实世界中,”他说。“或者说,通过魔法让现实世界中人们的梦想成真。但仅仅拥有技术并不意味着你就能创造魔法。

“能够利用技术和环境发挥才能的人才是必不可少的。最重要的是,工作室的愿景必须准确,以便能够包容技术、人才和环境。所有这些事实造就了最新技术的魔力。

“而我在这次旅行中学到最多的是:创办新工作室,聘请员工,找到办公室,建立组织,使用最新技术,迎接创造新魔法的挑战。这听起来好像我从头开始。

“但我有粉丝支持我,有朋友和我分享我的梦想,他们遍布世界各地。所以这不是从零开始。我会继续创造我 30 年来一直致力于的尖端游戏,一如既往。”

在为期 10 天的环球之旅中,小岛参观了位于加利福尼亚的 SCEA 总部,并在那里进行了动作捕捉。在美国期间,小岛还拜访了《星球大战:原力觉醒》导演 JJ Abrams。随后,他前往欧洲,参观了 Media Molecule、Guerrilla Games 以及 Quantic Dream。在旅途中,他还经历了一次胡子危机。

查看小岛秀夫的 Twitter 时间线,看看他去过的地方和遇到的人的一些照片。

世界巡演结束后,小岛秀夫回顾了《魔法》的制作过程

小岛秀夫于 12 月正式离开 Konami,当时他宣布成立一家新工作室 Kojima Productions,并与索尼达成了某种发行协议。小岛秀夫离开 Konami 后的首款游戏正在为 PS4 和 PC 开发,不过听起来还为时过早。

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