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闪点行动:红河实战

时间:2024-11-16   访问量:1113

尽管该类型游戏的竞争日益激烈,但《闪点行动》系列游戏仍为自己开辟了独特的风格,采用更现实主义的现代第一人称射击游戏手法。该系列的最新游戏《红河》延续了这一趋势,其创意总监 Sion Lenton 称之为“真正酷炫”的手法,这意味着您在游戏中看到的大部分内容都牢牢扎根于对战斗的现实描绘,但所有这些都以一种让新手更容易接受、整体上更有趣的方式整合在一起。

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一个直接的例子是,你可以对四个可用职业——步枪手、侦察兵、掷弹兵和自动步枪手——进行修改。步枪手是团队中的万事通,使该职业成为多种战斗情况的理想选择。侦察兵是一名远程专家,可以在很远的地方发现敌人并有效使用狙击步枪。掷弹兵是一名近战专家,装备有相应的武器和技能。最后,自动步枪手可以发挥支援作用,为队友提供压制火力。随着游戏的进展,你将获得经验值,可以解锁各种物品,包括武器的新瞄准镜以及特殊技能(或修改),例如敌方武器专家。

与提高远程能力的射击训练相比,敌方武器专家修改之所以引人注目,是因为它揭示了 Codemasters 如何将非常真实的战斗元素以一种在游戏方面非常合理的方式实现。当你在《Flashpoint》中遇到敌方武器时,你很可能不会有太多运气,而且很有可能它会一直锁定你,因为你没有接受过这种训练。但是通过获得经验并启用敌方武器专家修改,你可以掌握这些武器并更成功地使用它们。

一些修改将通过限制射击时瞄准线的跳动来提高您的重新装弹时间或准确性。当然,这似乎会让技能较差的士兵在游戏初期难以击中目标。幸运的是,作为让《红河》更容易上手的一部分,游戏提供了帮助新手的工具,例如瞄准辅助和快速瞄准,让新手更容易上手并玩得更好,但如果经验丰富的玩家想要更多挑战和更逼真的游戏体验,他们可以完全关闭这些功能。

即使没有这些功能,新手也会发现 Red River 更加方便。在我们看到的第一个任务“人类地形”中,一支海军陆战队小队(加入 Alpha 和 Charlie 小队)飞入游戏中塔吉克斯坦的一小部分区域——Red River 战役的焦点——他们必须护送车队前往大坝提供基础设施支持。在着陆时,诺克斯中士给出了一些关于万一出现问题该怎么做的一般提示,虽然这些提示是用军事术语表达的,但很容易理解和遵循。当你需要向小队成员发出自己的命令时(由于整个战役都支持合作,所以其他三名玩家可以随时控制小队成员),你会发现一个同样易于理解的命令区,将复杂的命令分为四个不同的区域——机动、战术、镇压和跟随。命令也是上下文相关的,所以当你指向一片开阔的田野时看到的内容与你指向建筑物一侧时看到的内容不同。

很快,您就必须在这次任务中大量使用这些命令。敌方叛乱分子已经占据了道路两旁的建筑物,使车队成为相对容易的目标。您可以将小队移动到道路两侧,在各个位置寻找掩护,以射击位于建筑物之间和屋顶上的敌人。这更令人紧张的是,人工智能会根据您的战术进行改变和调整,如果有机会,敌人会毫不犹豫地利用这种情况并从侧翼进攻您。这项任务还揭示了以合乎逻辑的方式前进的重要性——如果您试图带着小队沿街奔跑,您很可能坚持不了几秒钟。敌人会出现在您的雷达上,但这些点代表他们最后已知的位置,而不是他们当前的位置,因此,虽然您可能将目光投向某个位置,但潜伏在那里的敌人可能已经移动并在其他地方找到了掩护——当然,除非他在屋顶上。

闪点行动:红河实战

如果您在执行任务的过程中不小心受伤,那么尽快治愈自己非常重要。如果不处理伤口,不仅会流血不止,而且其他类型的伤害也会影响身体机能。如果您的腿部受伤,那么这会对您的冲刺能力产生不利影响。幸运的是,治愈自己非常容易(您的队友也会治愈您),因为您只需按住相应的按钮并等待即可,但这也使您非常脆弱,因为您在治疗期间无法射击或奔跑。不用说,找到一些合适的掩护很重要。完成任务后,Lenton 告诉我们,Operation Flashpoint: Red River 是一款以步兵为中心的游戏,因此,您不会驾驶直升机或其他豪华车辆。这并不是说您永远不会有机会。在后续任务中,您将驾驶悍马和吉普车(这些车辆是在 Codemasters 的 Dirt 驾驶团队的帮助下设计的),但重点放在步行行动上。

之后,我们进入了最后防御模式,这是四种特殊火力小组交战模式之一。在此模式下,您和您的小队(同样,可以四人合作进行)将守住防线,抵御一波又一波的解放军(中国人民解放军)士兵。随着越来越多的士兵(包括坦克)出现,他们拥有更强大的火力,每一波攻击都变得越来越难对付。幸运的是,您可以无限使用弹药(前提是您记得跑回弹药库进行储备)以及机枪。您还可以使用更强大的反车辆武器,但这些武器的弹药有限。我们在此模式期间一直使用侦察镜,发现使用 DMR(精确射手步枪)和其他可用武器在前几波攻击中很容易击杀敌人,但随着更多波攻击的到来,跟上变得更加困难。最终,解放军士兵通过侧翼进攻和纯粹的武力压制了我们的阵地。该模式具有个人游戏和团队游戏的积分系统,为没有竞争性在线模式的游戏增添了一点竞争精神。

到目前为止,很明显 Codemasters 一直在听取其前几款游戏的粉丝的意见,并实现了一些玩家认为《龙之崛起》所缺乏的功能。同样明显的是,该团队希望让各种射击游戏爱好者都能享受到这款游戏的体验,同时又不牺牲该系列致力于提供“真正酷炫”体验的决心。《闪点行动:红河》计划于 2011 年春季发布。

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