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OnLive 似乎有望在今年冬天推出。本月早些时候,这项按需游戏流媒体服务进入了 beta 测试阶段,向不同系统规格的选定玩家开放了服务器,以解决 OnLive 的底层技术和内容交付机制问题。今天,OnLive 表示,它已获得迄今为止最大一轮融资,将为该服务在未来几个月内推出提供资金。
C 轮融资,即第三轮融资,参与者包括 AT&T Media Holdings、Lauder Partners、华纳兄弟、Autodesk 和 Maverick Capital。该公司指出,华纳兄弟、Autodesk 和 Maverick Capital 都参与了前几轮投资,C 轮融资是“迄今为止 OnLive 最大的一笔融资”。投资的具体细节尚未披露。
联合创始人兼首席执行官史蒂夫·珀尔曼 (Steve Perlman) 简要介绍了此次融资以及它对公司的意义,并在公司博客上写道,此次投资“比我们前几轮融资的金额大得多,并将在我们的测试进展过程中为我们注入强大的动力。”
“我们很高兴,也很受鼓舞,我们的投资者与 OnLive 有着相同的愿景,”他继续说道。“他们不仅看到了 OnLive 的价值,而且也理解 OnLive 正在引领互动媒体分发领域发生巨大变革的重要性。我们很感激他们不仅为 OnLive 提供支持,还给予了 OnLive 如此强烈的支持。”
OnLive 此前已宣布获得多家发行商和开发商的大力支持,其中包括 Electronic Arts、Ubisoft、Take-Two、THQ 和华纳兄弟互动娱乐。该公司尚未确定成本。
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