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原神 3.2 更新引入了神圣的 Dendro 角色 Nahida 和永远昏昏欲睡的 Cyro 角色 Layla。
从传说上讲,纳希达是须弥山地区的神或执政官小主库萨那利的化身。她长期被困在苏萨萨那圣殿中,现在她重获自由,并作为可玩角色进入游戏。在游戏中,纳希达会使用普通和特殊攻击造成树突伤害。她的元素技能名为“万能计谋”,可在她周围扩散范围树突伤害。按住元素技能按钮可进入瞄准模式,让她可以标记敌人并从远处造成伤害。她的元素爆发带来了玛雅神殿,它会根据玩家小队成员的不同产生不同的效果。
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正在播放:版本 3.2“阿卡莎脉动,劫焰升腾”预告片 | 原神
Layla 是一名 Rtawahist 学生,主修理论占星术。她患有梦游症,经常无法入睡,因此寻求一种稳定休息的方法。在游戏中,她挥舞着一把剑,可以放置一面名为“睡眠之幕”的盾牌。这个圆顶会造成范围性冰冻伤害,并保护其中的人员。她还可以召唤一个天体梦球,向敌人发射小型冰冻箭。
此更新还增加了一个新的故事任务、一个新的执政官任务和一个新的世界任务以及各种更改、修复和优化。
完整的补丁说明可以在下面或在 Genshin Impact 网站上看到。
娜希达被点击时,从身侧放出木与树的因缘纽带,对命中的对手造成范围树木伤害,并用阴蕴之种标记他们。按住时,她进入瞄准模式,允许您在有限区域内选择有限数量的对手。当瞄准模式结束时,该技能对这些对手造成树木伤害,并用阴蕴之种标记他们。被阴蕴之种标记的对手将在一定距离内相互链接。当你对被标记的对手触发元素反应或当他们受到树木核心的伤害(包括发芽和极盛绽放的伤害)时,娜希达将对该对手及其连接在一起的所有对手释放三重业净化,根据她的攻击和元素掌握造成树木伤害。
将梦境之庭实体化,并召唤玛雅神殿。神殿根据队伍中角色的元素类型提供不同的效果,如下所示:
如果在部署该领域时至少有 2 名上述元素类型的队友在场,则上述效果将进一步增强。即使 Nahida 不在场,只要队友在玛雅神殿内,这些奖励仍然有效。
释放一层名为“沉睡之幕”的护盾,造成范围冰冻伤害。沉睡之幕的伤害吸收以蕾拉的最大生命值为准,以250%的效果吸收冰冻伤害。沉睡之幕生效期间,每1.5秒会生成1颗暗夜之星附着在其上。受到此护盾保护的角色使用元素技能时,会生成2颗暗夜之星,每0.3秒可生成1次暗夜之星。一次最多可积累4颗暗夜之星。积累到4颗暗夜之星后,如果附近有对手,这些暗夜之星会化作追踪流星依次发射,对命中的对手造成冰冻伤害。若沉睡之幕持续时间结束或被摧毁,暗夜之星将会消失。如果它们已经以流星的形式发射,这些流星将持续到这一波射击结束。直到上一波流星完全发射后,才能创建新的暗夜之星。
释放一颗星空梦球,不断向范围内的敌人发射星光弹,造成冰冻伤害。星光弹命中时,会为附近的睡眠之幕生成1颗暗夜之星。每0.5秒,每个睡眠之幕都可以通过这种方式获得1颗暗夜之星。
全新 Serenitea 盆栽系统:“复制”
在幽冥壶中,旅行者可以通过复制系统生成复制品来记录自己所在域对应区域的家具摆放情况。每个复制品都有对应的复制品ID,使用共享的复制品ID,其他旅行者可以在自己的域中复制对应家具的摆放情况。如果使用的复制品ID中包含室内家具,则可以在同一府邸中复制这些家具的摆放情况。
注意:使用副本ID需要解锁对应的领域布局区域并拥有所需的家具。副本ID的拥有者可以随时选择启用或禁用副本共享功能。
如果您的朋友允许共享他们的复制品,您可以前往他们的 Serenitea Pot 并生成一个复制品来记录他们的领域。
装备角色以外的队友将根据其元素类型是否与装备角色相同,为装备角色提供增益效果。
上述每种效果最多可叠加 3 层。此外,除装备该效果的角色外,所有附近的队友的元素掌握都会增加 40 点。多件此类武器的多个此类效果可以叠加。
活动愿望“典范召唤”期间,活动专属五星武器千重浮梦(催化剂)掉落率大幅提升!
执政官任务第三章:第五幕“阿卡莎脉动,劫焰升腾”
3.2版本更新后,执政官任务第三章第五幕“阿卡莎脉动,劫焰升腾”将永久开放。
Nahida 的故事任务“Sapientia Oromasdis 章节:第一幕 - 挥之不去的温暖”
3.2版本更新后永久可用
新世界任务:“下次,关于召唤之王……”
此 Boss 的攻击会产生能量块。拾起这些能量块可为 Neo Akasha 终端充电。一旦拥有能量,Neo Akasha 终端便可用于各种用途。
树状体
用惰性外壳来保护自己的实体。由于受到某种未知影响的腐蚀,实体现在表现出异常。
当它处于危险之中时,会释放出具有三罗刹生物属性的复生髓,使用树灵可使这些髓复活并使其进入正常状态,从而不断净化树灵本质,使用电可触发其激活状态,加速净化过程。
位于下塞特克地区
1. 新食谱:
2.“世界奇迹”类别添加新成就。
3. 新的名片:
4.增加一些加载界面的提示。
5. 新品:自然真果
6. 全新 Serenitea 壶境布局:“绝美香木”
7、星空服开始测试“过往任务资源管理”功能:旅行者可以在移动端删除已完成的执政官任务和剧情任务对应的音视频资源,从而减少游戏体积,删除的音视频资源删除后可以重新下载。
旅行者可以在“设置 > 资源 > 任务资源”界面进行操作,此功能在之前的版本中已在其他服务器进行测试。
8. 螺旋深渊
第 11 层 地脉紊乱更改为:
更新了螺旋深渊第十一层的怪物阵容。
更新了螺旋深渊第十二层的怪物阵容。
自 3.2 版本更新后第一次月相刷新起,两个月相如下:
角色对对手造成伤害时,会在对手位置释放一道冲击波,造成真实伤害,每8秒每种元素伤害类型(包括物理伤害)可以以此方式释放一道冲击波。
角色对对手触发燃烧、加速、加剧、蔓延、绽放、极度绽放或萌芽时,全体小队成员将获得10%的树木伤害加成,持续10秒。此加成每5秒可触发一次。最多叠加4层。叠加到4层后,角色对对手造成树木伤害时,会在对手的位置释放一道冲击波,造成真实伤害。每5秒可以此方式释放一次冲击波。
上述“螺旋深渊”更新将于11月16日04:00(服务器时间)生效。
1.降低BOSS“烈焰人”处于燃烧状态,释放炽焰拳或者蛇形火球持续攻击角色时造成的伤害。
1.优化PC、PS4、PS5上的抗锯齿功能。
2.优化抗锯齿功能后,可以在PC上的“设置”>“图形”中选择“无”或“FSR 2”。
1.优化击倒对手和暴击音效的表现。
2.优化部分物品和物体的音效。
3.优化部分角色、NPC、任务的日文、韩文、英文配音。
4.优化部分商品相关的韩语、英语配音。
5.降低八重巫女行走、跑步、冲刺时的脚步音效音量。
1. Rana、Jeht、Jebrael、Habachi现在能正确受到元素效果的影响。
2. 更新了参数变压器可添加的材质:增加了一些可收获的物品和一些敌人掉落的物品。
3、调整须弥山区域部分地点的矿石种类:部分魔晶矿调整为水晶矿。
4.调整了Dendro Elemental Reactions(包括Dendro Infusion、Bloom、Hyperbloom、Burgeon、Quicken、Aggravate、Spread)的特效显示,以降低对系统性能的负荷。
1.修复世界任务《美食家大王:职责所在》后续任务《美食家大王:大扫除》无法正常接受的问题(完成该任务后可获得菜谱《奶油鱼》、《土豆船》、《唐杜里烤鸡》)。
2.修复世界任务“再一次等价兑换”中文本要求提交的任务道具数量与实际提交的数量不符的问题。
3.修复执政官任务“灼热沙漠的秘密”中“神秘遗迹”领域部分角色无法正常进入特定区域的问题。
1.修复敌方隐士白日雷部分技能范围过大的问题。
2.修复敌人的水之史莱姆和大型水之史莱姆对周围区域施加湿润状态时,影响范围异常大的问题。
3.修复BOSS永世之光幼龙在特定情况下有小概率异常退出战斗的问题。
4.修复在与BOSS永劫之龙、碧花恐怖蘑菇战斗时,部分角色(例如雷电将军)的元素爆发动画有小概率显示异常的问题。
1.修复部分角色特定情况下会停止游泳或者异常漂浮在空中的问题。
2.修复了星丘的元素爆发产生的雨剑消失后,星丘触发元素技能时,元素技能产生的雨剑特效及部分效果异常消失的问题。
3.修复联机模式中,黛欧娜释放元素技能时,若冰爪飞行过程中黛欧娜离场,其2级星座特效“为场上其他附近角色创建护盾”将无法正常生效的问题。
4.修复了三之宫心美在施展元素爆发时,站在水面并使用四叶符印时有概率异常掉入水中的问题。
5.修复妮露短时间内快速释放元素技能并进入月之祈祷状态后离场时,月之祈祷状态无法正常解除的问题。
6.修复了妮露的元素爆发在特定情况下有小概率无法击中敌人的问题。
7. 修复特定情况下妮露释放元素爆发后,武器特效无法正确显示的问题。
8.修复了赛诺施放元素爆发时,如果在“先知”状态下施放的元素技能被打断,则在施放下一个元素技能时,即使赛诺不在“先知”状态下,也会异常触发“裁决”效果的问题。
1.修复日文版名片“Nilou:莲花舞”说明错误的问题。
2.修复部分iOS设备上游戏内图标长度显示异常的问题。
3.修复iOS设备上无法使用控制器在角色升级界面上下滚动查看角色属性数据的问题。
4.修复联机模式下,多个赛诺斯释放元素爆发时,有概率导致终见的提示效果显示异常(技能实际效果以游戏内显示为准)。
5. 修复了圣甲虫必须距离非常近才能被“可以在小地图上显示须弥山独有的附近资源”效果探测到的问题。
6、修复了螺旋深渊的深渊祝福的实际效果与文字描述不符的问题“冲刺8秒内角色伤害+20%,每15秒只能触发一次”,原实际效果为“冲刺8秒内角色攻击+20%”。
修复后其效果及描述为:“冲刺8秒内角色伤害+20%,每个角色15秒只能执行一次。”
1.修复重云在龙脊山时无法触发“下雪的时候”语音的问题。
2. 修复在角色>配音界面中,部分 Candace 的日语配音无法正常播放的问题。
3.修复须弥山部分区域背景音乐不正确的问题。
4.修复BOSS“Childe”切换战斗阶段时,语音异常中断的问题。
5.修复部分区域环境音效与背景音乐切换异常的问题。
1.修复特定情况下,角色攀爬时有小概率出现异常飘浮的问题。
2.修复部分角色进入瞄准模式或释放元素爆发时,会出现短暂异常亮度变化的问题。
3.修复部分环境模型显示异常的问题。
4.修复部分环境下碰撞尺寸异常的问题。
5.修复深渊:地下矿井部分钓鱼点描述错误的问题。
6.修复受“凋零”影响的区域,部分设施(如:地之旅行者的元素技能召唤的陨石、派蒙的斗篷、元素之视等)颜色显示异常的问题。
7.修复特定情况下NPC阿拉纳库拉会异常跟随角色的问题。
8、修复特定情况下部分角色退出螺旋深渊界面后,游戏内镜头角度不正确的问题。
9. 修复13种语言的部分文字错误,优化文本。“注:游戏内相关功能未发生改变。”(旅行者可前往派蒙菜单>设置>语言,更改游戏语言,查看不同语言的变更。)
与英语文本相关的修复和优化包括:
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