上周,开发商 Remedy 概述了《Control》的未来计划,其中首要任务是发布补丁以修复重大的主机性能问题。该更新现已在 PS4 上发布,并将“很快”在 Xbox One 和 PC 上发布,不过尚未提供具体时间表。
自上个月发布以来,《控制》一直广受好评,但游戏机性能(尤其是基本版 PS4 和 Xbox One)却是个问题,因为在最激烈的动作场景中,帧率经常会下降到很慢的程度。今天的更新承诺将全面解决这些问题,通过提高所有平台的稳定性和“通过对多个系统和内容进行优化来提高总体帧率性能”。
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9 月更新补丁说明还提到了许多其他与错误和崩溃、大量进度问题、声音问题、用户界面行为等相关的修复。更新甚至增加了胶片颗粒和运动模糊的开启/关闭切换,并承诺缩短地图加载时间。
“很少有游戏能像《Control》这样深入我的内心,”彼得·布朗在 GameSpot 的评论中说道。“我现在想把它提供的所有东西都玩一遍。说实话,它也让我想回去重玩 Remedy 以前的游戏。当然,从某些方面来说,这是一款有缺陷的银河战士恶魔城游戏,但它有如此多的优秀品质,以至于《Control》可以轻易地化解任何一时的愤怒。我迫不及待地想参与关于这款游戏的讨论,看看其他人的想法,并更好地理解这一切在杰西的故事中的位置。”
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