到目前为止,《Conan Exiles》的人气一直飙升,这很可能要归功于其血腥的近战战斗、广阔的开放世界地图和持久的 MMO 元素。这就是为什么我们在上周的 GDC 上与团队会面时详细讨论了他们未来内容更新的计划。
但在同一次会议上,我们不得不问:为什么团队决定允许玩家在角色创建过程中调整男性角色的阴茎尺寸?当互联网发现该功能后基本上失去了理智时,他们有何感受?创意总监乔尔·拜洛斯慷慨地提供了一些答案,并在此过程中透露,臭名昭著的“捐赠滑块”可能不会出现在最终的 PS4 和 Xbox One 版本的游戏中。
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显然,在加入捐赠滑块之前必须进行一些讨论。这个思考过程是怎样的?
乔尔·拜洛斯:我记得很清楚,因为事后我得去告诉角色建模师,她必须在游戏中加入阴茎。我们在 [项目] 领导会议上讨论了裸体问题。我们当时在谈论角色创作,还谈到了几年前推出的《柯南时代》,里面有一个乳房滑块。
我们说:“这款游戏中的裸体怎么办?我们有多在意?我们不需要评级,因为它会在 Steam 上发布。我们并不担心评级委员会。”我们说:“是的,鸡巴很合适。这是柯南。我们可以做到。”然后我们讨论了这件事,我说:“哦,我们应该添加一个滑块,因为那会很有趣。人们会笑。人们会认为那很棒。”
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事情是这样的,我们只是笑了一下,之后就没人在意了。我们在游戏发布前六个月就这么做了。每个人第一次看到它时都笑了,然后我们就继续开发游戏,这成了常态。然后我记得我们和游戏的营销团队讨论过这个问题,我们说:“嗯,这不是一个大功能。没必要谈论它。”
我们确实很惊讶——至少我个人非常惊讶。我以为记者会说,“哦,有阴茎滑杆。随便吧。很有趣”,然后在游戏评论中提到它。我没想到人们会写整篇文章来谈论它。它有点爆炸了。我没想到会有这么大的反应,但还不错。我对此很满意。这是一个很棒的反应。
很酷的是,每个人都接受了它,对吧?就像,没有人说,“哦,我们讨厌裸体。”大多数人都说,“哦,是时候有人这样做了。为什么不呢?”所以这很酷。
所以你的态度是接受它?
是的,我觉得还行。我是说,我是澳大利亚人,但我住在挪威。那里对裸体的态度很开放。没人真的在乎。
好吧,我想得更多了,这些鸡巴受到的关注几乎和游戏本身一样多,这没让你们感到困扰吗?
哦,好吧,我认为这款游戏受到的关注比我预期的要多,所以我对一切进展非常满意。我真的不区分它们。这是游戏的一部分,所以我认为这真的很有趣。
在我们发布游戏的那天,我观看了一些 Twitch 直播,观看 Twitch 主播创建角色的过程真的很有趣。他们会滑动天赋滑块,但没有选择裸露,这没有任何作用。然后他们会看到裸露按钮,然后按下它,然后说:“哦,天哪!”然后他们会说,“我不知道我是否可以在 Twitch 上展示这个。”
是的,我不知道。人们更喜欢我们游戏的这一部分,而不是其他部分,这并不困扰我们。没关系。只要这不是人们购买游戏的原因,因为我不认为买一个游戏来玩阴茎滑块可能是花钱的最佳方式。
这很公平。最后一个问题:你提到这个决定的一部分是“我们将在 Steam 上发布。我们不必获得评级。”但如果你最终计划在游戏机上发布,你就必须获得评级。这对 dick slider 意味着什么?
这意味着在游戏机上,它不会起作用。裸露滤镜将被关闭。您将无法选择它。我有一段时间没有参与 Xbox 的流程了,但我认为胸部在 Xbox 上可能没问题?那么我们可能会加入部分裸露?但我不知道。我们还没有开始这个过程。
我认为非常有趣的是,它不是一款色情游戏——没有太多关注性爱部分。所以我不知道。在我看来,这似乎很无害。我知道我们确实讨论过这个问题。这就是为什么我们在服务器上设置了“关闭”功能,因为 A,有些人不想玩游戏,也不想让他们的孩子在背景中看到鸡巴,B,我们知道有一天在游戏机上我们无论如何都必须将它们设置为关闭。
事实上,这是我们最不关心的事情。但是有一些很好的 mod,我觉得很有趣。
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