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Ra Ra Boom 是经典格斗游戏的真挚诠释

时间:2024-06-27   访问量:1038

乍一看,《Ra Ra Boom》就像一部充满活力的斗士电影,一群女强人向一波波机器人坏蛋挥拳、踢腿、开枪,每次击中都会伴随着彩虹色的爆炸声,金属身体部件在屏幕上飞舞。它看起来确实如此:充满活力、充满活力、个性十足。但仔细观察,在 Lisa Frank 的配色和周六早间卡通美学的映衬下,你会发现一个关于一群年轻女性不仅与机器人作战,还在过程中克服自己的悲伤和内心挣扎的故事。

在预览过程中,我对这款半打斗半跑动射击的游戏有了一点了解,Gylee Games 工作室在讲述一个关于失去和个人成长的亲密故事时,不得不在一个很少留下情感共鸣空间的游戏类型中努力保持微妙的平衡。“这是一种持续的平衡行为,”首席执行官兼作家克里斯·伯格曼告诉我。在我看过的一个开场关卡中,魅力十足的角色会在与爆炸成螺母和螺栓的机器人战斗中来回调侃。“我们可能从第一关中删掉了 40 分钟的过场动画和对话,以便我们能够保持节奏,但 [保留] 足以让玩家了解这些女孩是谁。”

在《Ra Ra Boom》中,地球人在人工智能的帮助下解决了气候变化问题。那么人工智能是如何解决全球变暖问题的呢?答案是,通过消灭其最主要的原因:人类。为了拯救世界,人类创造了人工智能,而人工智能又创造了一支机器人大军,开始消灭人类。因此,为了生存,人类逃离地球,开始在宇宙飞船上殖民。尽管人工智能工具在 2023 年的现实中不断成为头条新闻的趋势日益增长,但伯格曼向我保证,这纯属巧合,因为该片早在几年前,也就是 2020 年就开始制作了。但并非所有主题都是无意的,特别是悲伤和个人成长。

2018 年,伯格曼失去了生命中最重要的人物,因此他开始通过讲述这个故事来寻求安慰。故事围绕着四个女孩展开,她们出生和成长在后地球环境中,从未踏上过这颗星球。对她们来说,这只是一场梦——一个神话般的地方,现在被一群有意识的机器人占领。直到有一天,事情出了问题,人工智能物种进入太空追捕剩下的人类。在这个过程中,四个女孩遭受了毁灭性的损失,她们陷入了悲痛之中,同时还要面对即将到来的机器人大军。

但尽管故事情节丰富,游戏玩法却像现代格斗游戏一样疯狂而充满动作。我看到手持盾牌的重击手 Vee 在空中玩弄机器人,将它们打成一堆残缺的金属浆;我看到身穿银色盔甲的战士 Saida 挥舞着两把匕首,用火箭发射器发射导弹。Saida 填满一个特殊的计量表,可以释放出一道彩虹火墙,而 Vee 则会从远处射出机关枪。虽然游戏支持四人游戏,但我只能同时看到两个角色的动作。

Ra Ra Boom 还加入了跑动射击机制,Bergman 指出,灵感来自《魂斗罗》和《合金弹头》。在结合这两种游戏类型时,Gylee 为关卡设计了基于车道的布局。在每个关卡的地面上,我都看到标有玩家所处空间的线条,这样玩家就更容易识别自己射击的位置,这有助于保持游戏节奏(虽然我实际上并没有玩,但车道似乎很快就融入了环境,自然地融入了动作中)。

Ra Ra Boom 是经典格斗游戏的真挚诠释

除了《魂斗罗》和《合金弹头》之外,伯格曼还毫不避讳地列举了其他格斗游戏的影响。《城堡破坏者》、《歪小子斯科特对抗全世界》和《怒之铁拳 4》都是 Gylee Games 员工在 Ra Ra Boom 开发期间玩过的游戏。虽然过去十年的格斗游戏一直是该类型游戏走向现代的指导性道路,但伯格曼也指出,90 年代在街机厅玩耍的童年时光也发挥了重要作用,尤其是刻意采用的丽莎·弗兰克风格的配色。该团队没有采用完全复古的像素艺术,而是倾向于插图式的卡通风格,强调 90 年代的美学。菜单屏幕看起来像《捕手守卫》,升级屏幕采用粗糙的手绘图像,就像青少年笔记本中的图像一样——甚至 UI 也有黑白斑点图案。

Gylee Games 注意到游戏市场缺乏“非性感的硬汉女性”,并得到了作家 Ak Fedeau 的帮助,充实了故事的这一方面。尽管重点突出女性角色,但 Bergman 强调“这款游戏适合所有人,无论您是 12 岁的女孩、母亲还是像我这样的资深格斗游戏迷。”Ra Ra Boom 正在成为一款关于悲伤和女性气质的游戏,以充满动作的格斗游戏为结尾,讲述了人类与自己的创造物为生存而战的故事。但我们必须拭目以待,看看它如何在 2023 年秋季在 PC 上推出的现代格斗游戏中平衡其沉重的主题。

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